Jeudi 7 Aout 2008
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Si vous aimez le jeu vidéo, et si vous voulez demain travailler à l'international, pourquoi ne pas passer l'essentiel (ou une partie) de votre vie professionnelle à vendre, promouvoir ou mieux encore, concevoir des video games ? Dans ce cas, un stage chez Ubisoft s'impose...
Saviez-vous que parmi les plus gros vendeurs de jeux sur console aux USA se trouve un français ? Une entreprise qui se classe en cinquième position sur le sol américain. Saviez-vous que des licences mondialement célèbres telles que Tom Clancy Splinter Cell (13,5 millions d'unités vendues, Prince of Persia (8 millions), Myst (plus de 11 millions) ou l'adaptation en jeu vidéo de Peter Jackson's King Kong appartiennent à cette même société située à Montreuil, au sud de Paris ? Oui… Ubisoft est l'un des plus grands éditeurs mondiaux du jeu vidéo avec une croissance toujours solide depuis déjà 20 ans !
Emplacement dédié à l'entretien vidéo de Xavier Poix, Directeur des studios Ubisoft de Paris et de Montpellier.
Créé par cinq frères d'origine bretonne, les Guillemot, Ubisoft a commencé par distribuer des jeux américains avant de se lancer dans des créations en interne vers le début des années 90 avec l'ouverture d'un studio de développement parisien. C'est à cette époque qu'est né Rayman, un personnage décliné sur une longue série de jeux ? 17 millions d'exemplaires vendus à ce jour. Ubisoft choisit dès le départ une approche : être présent avec un titre fort dès le démarrage d'une console. Il s'ensuit une réputation de qualité technique élevée.
Après son entrée en Bourse en 1996, la société a multiplié ses antennes internationales. Dès l'année suivante, à la faveur des aides locales, elle ouvre le plus grand de ses studios à Montréal. Puis, à partir de l'an 2000, elle a entamé toute une série d'acquisitions stratégiques, telles que le studio Red Storm de Tom Clancy ou la branche divertissement de Learning Company incluant la franchise Myst.
Vidéo présente dans l'espace vidéo.
Stagiaires : 10% des effectifs
Etant donné la forte augmentation des ventes qu'elle connaît régulièrement (+ 42% en 2004), Ubisoft opère un recrutement de taille. Elle emploie aujourd'hui 3 500 personnes dans 22 pays dont 2 800 dédiés au développement de jeux. De quoi attirer bien des créatifs, à commencer par ceux qui aiment jouer mais pas seulement car toutes sortes de talents sont nécessaires pour la conception comme la diffusion...
Chez Ubisoft, on voit d'un bon œil les nouvelles recrues et pour mieux tester les énergies sur le vif, Xavier Poix, qui dirige les studios de Paris comme de Montpellier s'est fixé un quota de stagiaires équivalent à 10% des effectifs (voir notre vidéo).
Le recrutement de stagiaires s'élève à près de 45 personnes par an dans les studios et près de 75 en incluant les autres activités que la production de jeu : marketing, commercial...
Une énorme équipe de production est installée au Québec, soit 1 500 personnes avec un campus à Montréal dédié à la formation interne pour quelques 80 étudiants qui se voient ainsi formés aux métiers du jeu vidéo. « Notre objectif sur les cinq années à venir est de former l'équivalent de 1 000 à 1 500 personnes. » Avis à ceux qui seraient tentés de voir du pays : ce campus est essentiellement fréquenté par des gens effectuant leurs études au Canada, mais, précise Xavier Poix, « ce peut être des français ! »
Si vous désirez influer sur les destinées futures de Rayman ou du Prince of Persia, pourquoi ne pas tenter votre chance ?
Pour en savoir plus : http://ubisoft.profils.org/recrutement/Welcome.asp?NoLangue=1